Cuando dibujas el arco, almacenas una gran cantidad de energía en las extremidades, que se libera de repente cuando sueltas la flecha. Esa energía está destinada a convertirse en gran medida en energía cinética de la flecha, y así transferirse fuera del arco. Si no hay una flecha para absorber la energía, no tiene a dónde ir, excepto en vibraciones y golpes en el arco mismo, lo que puede hacer que se rompa, o al menos se deslamine. Un arco que ha sido disparado en seco debe revisarse con mucho cuidado para detectar grietas antes de volver a dibujarlo. Si se trata de un arco ligero, puede estar bien, pero es probable que se dañe un arco más potente, a veces de forma espectacular.
Sin embargo, hay un poco más en esta pregunta que esto. ¿Qué pasaría si la flecha fuera tan ligera como una pluma? Hay tan poca masa que se necesita poca fuerza para acelerarla, por lo que la flecha no absorberá suficiente energía del arco y efectivamente será un fuego seco. ¿Dónde está el punto de corte donde la flecha se vuelve demasiado ligera para tomar suficiente energía? Esto lleva al concepto de granos por libra (GPP). Por cada libra de fuerza que producen las extremidades en cualquier longitud de estiramiento (lo que trae la curva de fuerza de estiramiento, cuanto más dibujes el arco, mayores serán las libras de fuerza), hay un peso mínimo de flecha, debajo del cual está efectivamente un fuego seco. Dadas las flechas de carbono muy livianas disponibles en la actualidad, esta es una consideración real.
Para calcular el GPP, tomas la masa total de tu flecha y la divides por tu peso de retención. Cuanto mayor es el GPP, mayor es el impulso de la flecha y, por lo tanto, los cazadores prefieren tener 9GPP o incluso más, porque quieren que sus flechas tengan suficiente impulso para tener un buen poder de penetración. Los arqueros objetivo generalmente van por 7–8GPP. Los fabricantes generalmente especifican un GPP mínimo para su equipo, por ejemplo, 5GPP o 6GPP, e ir por debajo de eso pone el arco en riesgo. Para las flechas dadas, puede que necesite aumentar el peso eligiendo puntos más pesados.
Como ejemplo, solía disparar extremidades de 34 lb W&W RCX-100 con flechas Easton 3L-04 27 ″. Estos se especifican como 7.0 granos por pulgada, y tenía 80 puntos de grano en ellos.
27 x 7.0 + 80 = 269 granos
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269gr / 34lb = 7.9 GPP
que es un nivel aceptable para tiro al blanco.
En este momento, disparo las extremidades Border HEX6-H de 40 lb con flechas de 27.5 ″ X10 650 y puntos recortados a 110gr. El catálogo de Easton dice que son 6.8gr por pulgada.
27.5 x 6.8 + 110 = 297 gr
297gr / 40lb = 7.425 GPP
Lo que todavía está dentro del rango aceptable para el tiro al blanco, por lo que no necesito dejar los puntos a 120gr (el punto X10 viene con un eje largo que puedes cortar en ciertos puntos con alicates. A la izquierda son 120gr).
Entonces, no se trata solo de fuego seco (sin flecha) y no de fuego seco (con flecha), en realidad es un continuo.
Anexo: otra forma de pensar es en términos de Fuerza en lugar de Energía. Conocemos la ecuación de Newton.
Fuerza = masa x aceleración (F = ma)
Cuando decimos ‘un arco de 40 lb’, este ‘peso del arco’ es en realidad la cantidad de fuerza aplicada a los dedos anclados, y al golpe de la flecha al soltar (de la misma manera que el peso de su propio cuerpo no es el mismo como su masa, es una medida de la fuerza de la fuerza gravitacional de la Tierra sobre su masa).
Cuando se suelta la cuerda, esta fuerza se aplica a la flecha de la flecha, lo que hace que acelere de cero a la velocidad que alcanza al salir de la cuerda de proa, después de lo cual disminuye lentamente.
¿Pero cuánta aceleración? Bueno, la misma fórmula se puede reorganizar como
a = F / m
Por lo tanto, cuanto mayor sea la masa de la flecha, menor será la fuerza de un arco dado para acelerarla, y por lo tanto, más lenta será cuando salga del arco. Cuanto más clara sea la flecha, mayor será la aceleración, que es el último ser donde m = 0 (en realidad, todavía no es cero, porque la fuerza sigue acelerando la masa de las extremidades y la cuerda).
Pero en realidad, esa fórmula es esencialmente la inversa de lo que hicimos al calcular el GPP anterior, dividimos la masa de la flecha por la fuerza del arco. Entonces, el GPP es en realidad una medida inversa de la aceleración, cuanto menor es el número, mayor es la aceleración.
¿Qué sucede cuando el arco vuelve a la altura del aparato ortopédico? La cuerda, que no se estira, detiene las extremidades de manera extremadamente repentina, y la flecha se desprende debido a su impulso. Cuanto mayor es la aceleración, mayor es la velocidad a la que viajan las extremidades cuando de repente se detienen por completo. Este es el choque al que se ha hecho referencia, y las extremidades están diseñadas para poder manejar dicho choque dentro de límites razonables, siendo el límite superior el producido por el GPP mínimo.